冰球允许激烈的身体对抗(Body Checking),但必须合法。裁判的核心任务就是区分合理的身体冲撞与危险的肢体犯规。以下是关键犯规类型及其判罚逻辑:
横杆推阻:
动作本质: 双手分握球杆两端,利用球杆作为杠杆,用杆身(而非杆刃)猛力推撞对手,通常针对对手的背部或胸部。
危险程度: 极高!尤其在靠近界墙时,极易将对手猛撞向界墙(Boarding),造成严重背部、颈部或头部伤害。这是裁判重点打击的犯规。
判罚: 通常判小罚(2分钟)。如果造成对手受伤或被认为极其危险/恶意,可能升级为大罚(5分钟)甚至停赛。
用肘顶人:
动作本质: 球员主动抬起并伸展肘关节,将其作为武器撞击对手,尤其瞄准头部或颈部区域。
判罚关键: 与合理冲撞(用肩膀撞击)的核心区别在于肘部的主动发力和攻击部位。即使接触力量不大,但瞄准头部就是高危动作。
判罚: 小罚(2分钟)。击中头部通常会被严格审查,可能追加处罚。
阻人/粗鲁冲撞:
动作本质: 球员滑行一段距离蓄力,或者跃起,对对手进行过度猛烈或不合时宜的冲撞。关键在于距离、速度、跳跃和攻击的猛烈程度是否超出了合理身体对抗的范畴。
判罚关键: 区分于合法的肩对肩冲撞。裁判会看冲撞者是否“走了三步以上蓄力”或“明显离开滑行路线只为撞击”。
判罚: 小罚(2分钟)。若极其恶劣或导致受伤,可能判大罚。
抱人:
动作本质: 用手、手臂或球杆搂抱、抓住、拉扯对手的球衣、身体或装备,阻碍其移动。这是非常常见且隐蔽的犯规。
判罚关键: 细微的拉拽也足以阻碍对手获得有利位置或速度。裁判尤其会在争球、门前混战和高速突破时紧盯抱人动作。
判罚: 小罚(2分钟)。
打架:
规则现状: 虽然在一些职业联赛(如NHL)中仍存在并被部分默许(作为“自我执法”手段),但规则上明确禁止。
判罚: 参与打架的球员通常会被判大罚(5分钟)。挑衅者、主要责任方或使用拳击手套脱掉后攻击(视为使用武器)可能面临额外处罚(如停赛或严重违例)。
裁判尺度:
保护球员安全是首要原则。 任何针对头部、颈部、背部的危险动作,都会被严惩。
比赛情境影响判罚。 比分、比赛阶段(常规时间 vs 加时)、犯规的恶意程度都会影响裁判的最终决定(是否升级处罚)。https://www.dreams-timer.com/category-6.html